-FR-
grande couv
Simulation technologique et matérialisation artistique
Samuel Bianchini, Nathalie Delprat, Christian Jacquemin
Editeur: Editions L'Harmattan
15,99 €

Acheter ce livre

S'appuyant principalement sur les technologies numériques, la simulation n'a cessé de se développer depuis une trentaine d'années. Aujourd'hui, la création artistique comme la recherche scientifique semblent préoccupées par les liens existant entre les univers numériques et le monde physique, et par les relations à inventer entre la simulation et de nouvelles formes de matérialisation : médias tangibles, prototypage rapide, physical computing, internet des objets, interfaces mixtes, réalité augmentée, captation gestuelle…