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grande couv
Jeux numériques et magiques dans la troisième dimension
Henri Berna
Editeur: Editions Vuibert
9,00 €

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Nous voici dans la troisième dimension, celles des volumes magiques : pyramides, cubes, polyèdres, sphères et cylindres :

  • Carrés magiques ;
  • Rectangles magiques ;
  • Cercles magiques ;
  • Cubes magiques ;
  • Autres volumes magiques : Dièdres et tétraèdres ;
  • Arêtes et faces cubiques ou parallélépipédiques ;
  • Globes sphériques ;
  • Pyramides ;
  • Ensembles de cubes ou de parallélépipèdes ;
  • Prismes ;
  • Cylindres ;
  • Surfaces dans divers plans
  • Troncs de cônes